Монитор для игр 27" (68.6 см) AOC Q27G4ZR
✔Монитор для игр ✔27" (68.6 см) ✔2560 x 1440 ✔2 x HDMI, DisplayPort, разъем 3.5 мм для подключения наушников ✔Adaptive-Sync ✔240 Гц
Мониторы с колонками, Мониторы без рамки, Мониторы Flicker-free
Мониторы с колонками, Мониторы без рамки, Мониторы Flicker-free
монитор 27" ЖК монитор AOC Q27G4ZR <Black&Red> с поворотом экрана (LCD, 2560x1440, HDMI, DP)
Артикул: #955703
В вашем городе
123 пункта выдачи заказов
Оформить заказ в городе: МУРМАНСК
Доставка в пункт выдачи ...
Доставка на дом ...
вы можете выбрать на карте пункт доставки
Купить в магазине: САМОВЫВОЗ ИЗ МАГАЗИНА БЕСПЛАТНО
МАГАЗИНЫ
Срок гарантии: 30 мес.
(пожаловаться на срок гарантии)
(пожаловаться на срок гарантии)
Характеристики
| Предупреждения | |
| ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ |
Аналогового интерфейса VGA (разъема D-Sub) у данного монитора нет
|
| Основные характеристики | |
| Описание |
Для максимальной синхронизации изображения монитор поддерживает адаптивную технологию синхронизации, совместимую с видеокартами nVidia, что полностью исключает разрывы картинки. Высокая яркость 400 кандел на квадратный метр и сертификация VESA DisplayHDR 400 раскрывают глубину сцен с улучшенной контрастностью и широким динамическим диапазоном. Цветовой охват впечатляет: он покрывает 95,2 процента кинематографического пространства DCI-P3 и 91,4 процента Adobe RGB, что гарантирует насыщенные, точные и реалистичные цвета для профессиональной работы и развлечений.
|
| Производитель |
AOC
|
| Серия | |
| Модель |
Q27G4ZR
|
| Тип оборудования |
Монитор для игр
|
| Управление |
Механические кнопки
|
| Диагональ |
27" (68.6 см)
|
| Разрешение экрана |
2560 x 1440
|
| Тип LCD-матрицы |
Fast IPS
|
| Изогнутый экран |
нет
|
| Радиус изгиба |
—
|
| Экран | |
| Частота обновления кадров |
240 Гц без разгона; 260 Гц при разгоне
|
| Технологии FreeSync и G-Sync |
Adaptive-Sync
|
| Flicker free |
Да
|
| Формат матрицы |
16:9
|
| Заводская калибровка |
—
|
| Поверхность экрана |
Матовая
|
| Цветовой охват DCI-P3 |
95.2% DCI-P3
|
| Цветовой охват Adobe RGB |
91.4% Adobe RGB
|
| Цветовой охват sRGB |
123.6% sRGB
|
| Подсветка LCD-матрицы |
На основе белых светодиодов (WLED)
|
| Динамический диапазон |
DisplayHDR 400
|
| Яркость матрицы |
400 кд/м2
|
| Контрастность LCD-матрицы |
1000:1 - статическая
|
| Время отклика |
0.3 мс MPRT (Moving Picture Response Time); 1 мс GtG
|
| Угол обзора LCD-матрицы |
178° по горизонтали, 178° по вертикали при CR выше 10
|
| 4K |
Quad HD (2560 x 1440)
|
| Точка LCD-матрицы |
0.2331 мм
|
| Плотность пикселей (ppi) |
109 ppi
|
| Профили коррекции изображения | |
| Корпус и подставка | |
| Цвета, использованные в оформлении |
черный, красный
|
| Регулировка положения экрана |
4 степени свободы. Есть регулировки: поворот экрана на 90°, высота, поворот влево-вправо, наклон.
|
| Поворот экрана на 90° |
с поворотом экрана на 90° (портретный режим)
|
| Изменение высоты экрана |
130 мм
|
| Углы наклона монитора |
-3° ~ 21°
|
| Углы поворота относительно подставки |
±28°
|
| Абсолютно плоская передняя панель (рамка не выступает) |
Узкая рамка
|
| Крепление монитора или телевизора к стене |
VESA 100 x 100 мм; кронштейн для крепления приобретается отдельно
|
| Аудио | |
| Колонки |
Встроенные; 2 x 2 Вт
|
| Интерфейс, разъемы и выходы | |
| Интерфейс монитора |
2 x HDMI, DisplayPort, разъем 3.5 мм для подключения наушников
|
| Версия DisplayPort |
1.4
|
| Версия HDMI |
2.0
|
| Разъем для наушников |
3.5 мм
|
| USB-концентратор монитора |
—
|
| Возможности управления | |
| Low Blue Light |
Anti-Blue Light (снижение интенсивности синего цвета уменьшает усталость глаз)
|
| Питание | |
| Блок питания монитора или телевизора |
Встроенный
|
| Потребление энергии |
30 Вт
|
| Совместимость | |
| Совместимость с игровыми платформами |
PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК
|
| Совместимость с PlayStation |
PS5 2560x1440@120Гц
|
| Прочие характеристики | |
| Безопасность |
слот для Kensington Lock
|
| Страна изготовления товара |
Белоруссия
|
| Логистика | |
| Размеры (ширина x высота x глубина) |
614 x 386 x 208 мм - 614 x 516 x 208 мм с подставкой; 614 x 366 x 51 мм без подставки
|
| Вес |
5.32 кг
|
| Вес без подставки |
3.45 кг
|
| Размеры упаковки (измерено в НИКСе) |
82.04 x 47.56 x 15.83 см
|
| Вес брутто (измерено в НИКСе) |
9.05 кг
|
Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.
Опции, расходные материалы и аксессуары
Настенное крепление
Для крепления монитора, телевизора или компьютера все-в-одном к стене, необходимо специальное крепление. Подобрать подходящее крепление?
Чистящие средства
LCD экран постоянно нуждается в очистке от пыли и грязи. Для очистки экрана необходимы специальные чистящие средства. Желаете выбрать средства для очистки LCD экранов?
Отзывы
Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Обзоры и статьи
Статьи FAQ, описание терминологии- Лучший игровой монитор 4K: HDR или SDR, OLED или LCD?
- DisplayPort или HDMI: что лучше подходит для гейминга с высокой частотой смены кадров?
- USB 3.2. Новшества в обозначениях
- Зачем нужен 144-герцовый монитор?
- Интерфейс DisplayPort 2.1 (и предыдущая версия 2.0): спецификации стандартов, программы сертификации, кабели, а также потенциальные недоразумения и как их избежать
- Какой дисплей лучше всего подходит для гейминга: TN, IPS или VA?
- Кривизна монитора: основные сведения об изогнутых экранах
- Почему для цифровых информационных видеопанелей лучше использовать дисплей коммерческого класса, а не потребительского?
- Почему характеристика времени отклика MPRT может вводить в заблуждение, и в каких случаях заявлять MPRT со значением 1 мс – некорректно
- Собираем компьютер для PUBG
- Собираем компьютер для стриминга: Twitch и YouTube Gaming уже ждут
- Советы по правильной установке монитора на рабочем месте с точки зрения профилактики шейного остеохондроза
- Тест-драйв Forza Horizon 5: 1080p, 1440p, 4K
- Тестирование и анализ производительности видеокарт в Call of Duty Modern Warfare
- Что означает разрешение монитора 4K
- Что такое режим эмуляции sRGB и для чего он нужен
- Что такое технология Low Blue Light и нужна ли она вам?
- Экран OLED или Mini-LED: в чем разница, и действительно ли одна из этих технологий лучше другой?


























